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Post by account_disabled on Dec 14, 2023 2:03:13 GMT -5
优点作者设法用简单的语言表达了相当困难的问题。漂亮干净的代码。这本书是熟悉基本概念的最佳选择。缺点对二维开发还没有给予足够的重视。我想看到更多实际例子。绝对的开发初学者会发现很难理解这些材料。和。从想法到实现作者杰里米吉布森邦德。本书的作者将十多年的人生奉献给了游戏设计教学和游戏创作。新手开发人员将从中学到很多有用的东西。 特别是因为它写得简单明了。该手册涵盖了快速迭代原型设计和动手编程的主题。读者还可以从本书中了解到分层四分体结构游戏设计理论的综合。管理游戏项目和小型团队的方法和工具。促进游戏测试和反馈的流程术。理解和调试最常见代码 电报号码数据 问题的方法。优点非常适合初学者。每行代码都给出了详细的解释。每个其他页面都有相关主题的屏幕截图。 对编码和软件创建的世界感兴趣在从零到初级的程序员课程中您将掌握基础知识熟悉语言和开发工具并为创建您在行业的第一个项目做好准备。缺点代码的某些部分不适用于当前版本的引擎因为在编写手册后进行了更新。游戏设计作者杰西谢尔。这部作品深入研究了设计过程解释了游戏设计的基本原理同时从多个角度阐明了问题。在开发该应用程序时读者必须解决多个紧迫问题。
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